【IIDX】RESIDENT LOGOUT 士朗 <1>


MIX!
「あそこはローとミドルの… ミックスを投げるか…(?)
おう、お疲れさん。いや、もっと上手いミックスあったかなって…。ま、次だな次。」

ログイン画面同様、士朗と天土で各6種=計12種ランダム演出のログアウト(カードデータセーブ)画面も
全パターン、セリフ文字化と併せてお届け致します!×12(パターン)
(セリフ書き起こし:PASHA PASHA PARADISE RESIDENT DJ N-PSTL+VJ GEKISHA)
今回もキャラ毎に、時間や会話の経過としても違和感の無い流れを私なりに想像し
各記事に<1>~<6>のナンバリングを独自に付けた「セトリ」を構成致しました💽
ログアウトのセリフパターンはログインよりも順不同的な内容ゆえ、特に構成に悩みましたが…🤔
先ずは、DJパフォーマンスの○ックスのプレーバック(意味深)
もとい、ミックスを振り返るレジデントDJ士朗でございマックス🎧

ログイン・ログアウト共に、公式での順番が存在するわけではない「セトリ」の組み立て以上に
この「MIX!」のログアウト演出に関しては、セリフ聞き取りの難易度がクライ○ックス(意味深)でした…。
セリフの一行目:独り言として淡々と喋ってる(且つ、BGMのボリュームにかき消されてる)ところは
もしかしたらはっきりとしたセリフが用意されてない可能性も有るかもしれないです。
(※モードセレクトの士朗のセリフパターンの一種:
「まずはアタック強いやつを持ってきて、エコーを絞って… そっちはもう決まったか?」にもそんな感じの間がある)
私は筐体音響で聞いてはいないですけど、N-PSTL( ▼∀・▼ )さんと各自のPC環境にて1/4倍速~2倍速で再生してみたり
(まるで、士朗(緑川さん)CVを弄って(意味深)サンプリングしてるみたいな感覚に…🎙️)
DJ用語を調べたりなどして推定したワードから文章の前後(意味深)を推測しました…。
参考リンク:
オーディオランド「イコライザー(EQ)は必要?周波数を知って音を良くしよう!」
初心者のためのDJ機材講座「DJミキサーのEQ(イコライザー)について」
「ローとミドル」=EQの調整帯域(バンド)の低音域(LOW)と中音域(MID)
のことで間違いないかと思われますが、とにかく一行目のセリフは確実ではないので あくまで参考程度にお願い致します🥺
※用語についての詳細は割愛(私もよく理解してない)。
という感じで、平日残業からのブログ作業で目と頭をフル回転(が)に加えて
今回の隙間産業では耳も酷使して非常に「お疲れさん」になってしまい…😇
前回記事のコメントお返事的な内容はまた改めて書かせていただきます。
WLEN7さんも いつもありがとうございMAX!

各位:激写バースデーコメントの御礼お返事は作成中につきお待ちください。
※完成するまで毎記事の末文に記載致します(本当に申し訳ございません)。

【IIDX】RESIDENT STAGE FAILED


本来のゲーム上でのSTAGE FAILED(途中終了)だと、このシャッターのカットイン→FAILEDリザルトの流れになりますが…
FAILEDリザ画像化に使う素材は途中終了のDEAD POINT(☠)表示入りのものではなく
演奏終了時にクリアゲージに到達しないヤり方でのリザ画を使用している点(が)からも、
リザ→シャッターの順番で毎作画像化させていただきます。
「R」マークや「RDT」ロゴと同じ、独自フォントで構成された「FAILED」ロゴ。
幾何学的な直線デザインで構成された菱型のフォルムも、やはりダイヤモンドカットを意識しているのでしょう✨💎✨
メタリックなシャッターにもダイヤモンドカットが反射しており、
そんな細かい部分ですら…他のUIの素材やリザ画の背景とはまた異なるCGが使用されていると見受けられます。
など、まるでRDTの宝石ソムリエと言わんばかりに各画面のCG素材の使い回しを判定…
もはや鑑定(?)しながら今作のシステム画面を画像化させていただいておりますが、
宝石にもスポーツにも疎い自分は、Jリーグチームの浦和レッズがレッドダイヤモンズの略称だったことも知らなかったも同然でした…⚽
「ブラックダイヤモンド」も私には馴染みが無く、検索すると宝石ではないブランドや洋画やグミの名前として出てきたり…
同じく黒い宝石の代表格とされるオニキス(Onyx)とも見た目が似ているそうですが、
黒でもダイヤモンドは光の輝きを放つのに対し、反射の弱さで見分けがつくというオニキスは
濱田さんのおっしゃる通りの「光を飲み込む程の硬派且つ真っ黒」な石なのですね…🖤

毎作のFAILEDシャッターもそうですが、動きがあり静止しない画面演出は
表示時間(アニメーション)中で最も画面映えするコマを複数の映像個体から1枚ずつ静止画ヌキ出しし、
比較・厳選したものを画像として仕上げる…といった工程なのですけど
(今作のFAILEDシャッターは、フェードイン→アウトする白いFAILEDロゴが透過0%になった(ように見える)瞬間をヌキ出しました。
厳選に使った映像個体は8本。※通常は2、3本あれば十分ではあるのですが、動きが速いものは画面が荒れやすいので多めに。)
専用ムービーとかも同じで、先ずはコマ選定→映像個体(から1枚ずつヌキ出した静止画)の厳選。
レイヤーアニメだと1曲中に同じレイヤーが出た分だけ全て抽出して厳選してます…。
(あまり多いとキリが無くなるので、映像素材は基本的に2本分くらいで。。)
対して、動きのないリザ画面だと表示時間内に映る画は一定…
である分、ヌキ出すコマの最適解が存在しないのが悩ましいところなのですです。
一見どのコマをヌキ出しても同じに見えますが…、画面が一瞬荒れたり、
どこかしらにノイズが入ったりするので(筐体画面の処理落ちや遅延と言うより、外部出力の機器の仕様?)
先ずは複数の映像個体から1枚ずつ静止画をヌキ出しして、明度の高さで選んだ映像個体から更に5枚くらい静止画をヌキ出して厳選しました。
これを両プレーサイド分。前回記事にも書きましたけど、各プレーサイドあたり1個体に絞れない場合は2個体の計10枚くらいから…。
こんな感じのことを、前作までのリザ画像化ではプレーサイド毎に1個体10枚(=両プレーサイド分で計20枚)から選んでたのですがw、
そこまでヤる割に完成画像の見た目に明らかな差が出るわけではないのと、今作からの画面品質向上を信じて…
という名目で自分の過度なこだわり(もはや病気)にも折り合いをつけ、前作までの半分程度にいたしました。
が…、今作からは更にまた別の部分で厳選の工程を経た上で最高のリザ画像たちを仕上げさせていただきました。
など、隙間産業を追求した者の末路の話も長くなるのでまた…

各位:激写バースデーコメントの御礼お返事は作成中につきお待ちください。
※完成するまで毎記事の末文に記載致します(本当に申し訳ございません)。

【IIDX】RESIDENT FAILEDリザルト


※各サイドでゲストプレーしたリザルト画面をガッタイダー。解○画像などではございません。
画像無断使用禁止。(と表記した画像や私の知人か否かに関係無く、当ブログ掲載画像は全て無断での使用を禁じます。)
アップロード動画類への使用・SNS等での転載(「#○○の画像を貼れ」ハッシュタグ等での投稿含む)はご遠慮願います。

[RDT公式サイト HOW TO PLAY「ゲーム画面詳細」→リザルト画面(ノーマルリトライ) 掲載画]
B以下リザ画のカラー違い&中央ロゴマーク下の表記違いのFAILEDリザ画。
赫に染まり、B以下リザ画と比較すると画面も暗くなってます。
赤いダイヤモンド…は聞いたことがなく、赤い宝石だとルビーとかが思い浮かびますけど
結晶構造の欠陥で生じるという「奇跡の宝石」で「幻のダイヤモンド」の
レッドダイヤモンドも世界に数十個ほど実在はするのだそうです✨💖✨
今作のリザ画の背景はランク毎に異なる(※AAA・AAは共通)ダイヤモンドカットのCG素材が使用されている手の込みようですが、
近作のB以下とFAILEDのリザ画は動的(イラストや背景にアニメーション付き)仕様が恒例だったのが…
今作のはAAA~Aリザ画のように性的ならぬ静的。
静止画でも綺麗なCGなのでアニメーションを付ける必要も無いと思いますけど、
当ブログのリザ画像化対象としてB以下・FAILEDリザ画も含めるようになったのはSINOBUZから
アニメーション無しのB以下・FAILEDリザ画はそのSINOBUZ以来?かと記憶してます。
リザ画面の表示時間の中で最も画面映えするコマを探す工程が無くなる分、
AAA~Aリザ画みたいにプレーサイド毎の映像素材の個体厳選→1個体あたり5枚くらいヌキ出した静止画を厳選する作り方になるので
(※1個体に絞れない場合は2個体の計10枚くらいから厳選したりする) 静止仕様の方が大変ではあります😵
そこまで厳選しなくても完成画像の見た目に明らかな差が出るわけでもないのですけど…。気持ちの問題。
今作はAリザ画の種類が少なかったですし、↑の作業にこだわっても
歴代の稼働初期の一連の画像化作業時に比べると良い感じに立ち回れてはいます。

各作品の新汎用映像はそのバージョンのタイトルの印象を左右するものにもなりますが、
BRっぽくない方のBR汎用映像作者の花守さん曰く:
『映像としての個性を出すぎないように』制作しつつも…ご自身のメカ好きの性癖が出ていらしたりw×28
aloさん作と見受けられる今作の新汎用映像も作者の個性が表れながら、
RESIDENTらしさ、そして汎用性も両立されていると思います!×30
少し長くなりましたので、「湘南純愛」(←「湘南純愛組」という漫画を思い出した ※タイトルしか知らない)に関しましては
また別記事にて改めて書かせていただきます・・・バイビー★
(CV:「ナイトシティー・アヴァンチュール」作詞担当mitsuさん)

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