【IIDX】Rejection Girl <1>


2021/08/05 AC収録(IIDX INFINITAS初出:2020/08/05)
beatmania IIDX 28 BISTROVER イベント
「WORLD TOURISM」 INFINITAS TOURISM 対象楽曲

BISTROVER now loading… からの H∃LLO WORΓD!!
「Rejection Girl」はBR曲扱いとして前作中の画像化を考えていたものの、諸事情により叶わず…。
決して「Rejection」(=拒絶)したわけではないのですが🥺
むしろCastHourっぽい世界観の楽曲だと思いますし、
BR時ではなく今だからこそ、新PCにアップデートされた環境で画像を作って世に出せた
そんなタイミングで「H∃LLO WORΓD!!」できたことを良かったと考えます!!
この冒頭シーンのテレビとSign in(意味深)画面もCastHour感!×57(BR+CH)📺
しかも今作のSTEPUPのBGMも「Rejection Girl」のアレンジですよね。
有機的なBISTROVERと無機的なCastHourは雰囲気こそ違えど…
どちらもグローバルなコンセプト、そしてオレンジ色のイメージも繋がって(意味深)ます🍊
CHの達磨と、BRの津軽が つ(な)がる
(#コヤジ #意味深 #ダルツガ最古参過激派限界オタク)

全レイヤーではないですが、ここから全5記事予定で画像化させていただきます。
個人的にも(どちらかと言うとビジュアルが)凄くお気に入り且つ、
自分の中の固定観念を覆すきっかけをくれた「Rejection Girl」
の曲と映像(専用汎用ムービー+レイヤー)の熱心な話などは徐々に…。
と、この「専用汎用ムービー」というのも矛盾したような言葉ですけど、
実際、公式(「Lethal Weapon」コメ)でHESさんが用いてらっしゃいますし、
呼び方としては間違いではなく、その矛盾表現も含めて面白いと思います。
各作品の特色が出てる方の汎用ムビ=「っぽい方の汎用」
すなわち「じゃなくない方の汎用」(二重否定ww)
同郷超天三兄妹の汎用ソムリエ様からの呼び方リスペクト、光栄でございます!!
今作の各選択画面の背景使用汎用映像についても わざわざ生(意味深)で確認いただき ありがとうございます!×29)

【IIDX】BISTROVER now loading...


beatmania IIDX -VERSION 28-
BISTROVER now loading…

CastHourのシステム周りの画像化を一通りお届けでき、
次の展(が)開は…BISTROVERの「思い出を振り返るフォトアルバム」
前作中に機を逃したりして世に出せなかったBISTROVER画像化ネタが色々ありまして、
今だからこそ出来る、新PCにて美味しく画像化させていただきます!×28
カードエントリー(データ認証)直後の「しばらくお待ちください」ローディング画面:
今作で初めて画像化する以前に、実は前作のも画像を完成までさせていたものの
出し時(意味深)を逃してお蔵入りに… という話でした。
が、旧PCと新PCとでは画像の出来の差が大きすぎる(→参考比較)ので…、
BR時に作った画像は本当にお蔵入りとし、このたび新PCでイチから作り直しました。
(改めて映像素材を見てみたら当初作った画像とは違うコマの方が見映えも良かったので、どちらにせよ作り直し案件でした。)
PCだけでなく、自分の視点(が)も一年前よりアップデートされてますのでね。
「基本暖色なイメージのBISTROVER」ですが、ローディング画面に関しては寒色。
むしろCHローディングよりBRローディングの方がカラーはCHっぽいイメージかも!?×57(BR+CH)


今作のモード選択・スタンダードの曲選択・段位認定選択の各画面の背景汎用映像群について
使用対象と思われるSIRIUS~CastHourまでの全汎用ムビの中で 私が確認できなかった2種は…
「HEARTACHE」使用のSIRIUS汎用ムビと、
「《GRANDMASTER》」使用のtricoro汎用ムビ ですです。
SPADA汎用ムビは分かりづらいですけど見つけました!×21
同じ種類の汎用ムビから複数のシーンが使われたりもしてますね…。
そして私も「BAN」という英単語自体に「禁止」の意味があったとは知らなかったデス🚫
(DAI語みたいなスラング(長い言葉の頭文字だけ取った略語)とかかと思ってた)

【IIDX】CastHour GAME OVER (THANK YOU FOR PLAYING) <2>


ゲームオーバーまで 0:00

残り0:02の時点で全スクリーンから映像が消え、
残り0:00~画面全体が暗転(が)するまでの瞬間。
こちらの方が「GAME OVER / THANK YOU FOR PLAYING」ロゴが明るく出てます。
前回記事画像の差分として画像化させていただきました!×29
今作のGAME OVER画面に使用されている汎用映像群は近作の「じゃない方の汎用」5種ですが、
モード選択・スタンダードの曲選択・段位認定選択の各画面の背景
(↑各選択画面の背景映像もそれぞれ共通であることを確認)
の素材として使用されているのは、SIRIUS~CastHourまでの汎用映像群のほとんど?と見受けられます。
「じゃない方の汎用」と、「じゃなくない方の汎用」w×299(SIR+RA+Lin+tri+SPA+PEN+cop+SBZ+CB+Rtg+HV+BR+CH)
全て…と言いたいのですけど、一部(2種ほど)確認できずで…。
今作中に改めて検証したいと思います。
スタンダード選曲画面では画面右側の背景が隠れてしまい、
段位選択だと↑の部分が見えるものの、背景映像が一周する前に選択時間が終わってしまうので…。
見る限り本当に使われていない可能性が高い?のですが、数的に2種だけが除外されているというのも考えづらい…🤔??
少なくともGOLD以前の汎用映像は使用されてないのは確実かと思います。

CastHourのコンセプト自体は回顧(懐古)ではなく むしろ逆に未来的であり、
過去作の汎用映像がUI等に用いられているのも決して回顧を狙っているわけではないのでしょうけど、
楽曲用映像として以外でも画面を引き立てる 文字通り汎用性の高い映像ですね📹